GSR新插件设置及更新说明
最近有很多玩家一直私信给管理,问了很多游戏的问题,也提了很多建议和bug,有很多没有回复,有很多问题也是传奇三的常规问题,客服主要精力放在了其他版本上去,很多细节包括玩法的问题他也不会回复。今天就统一作一下说明和回复:
1、关于新火鸟引擎
这个引擎出来以后一直在更新和修复一些细节,有时候每天要更新几次,我们不可能每天重启更新,有重要的修复更新,我们一定第一时间更新。这个引擎出来以后市面上没有哪个版本没bug的。功能越多,出现bug的可能性越大。所以需要不断的调整更新修复,只要有玩家在我们都会更新下去,相信新火鸟会不断的完善。
另外建议大家选择新界面进入游戏,很多设置非常方便的。包括看怪物属性等级、设置道士火符。
游戏套装从诺玛装备开始出现,之前的装备都是单件隐藏属性为主。
2、关于版本收费问题,我们再次声明,免费到底,因为很多玩家没有参与内测挂金币的活动,有的玩家0起步,我们就送了推广码,有的玩家内测挂几亿金币,起步就非常轻松。金币和装备我们不会出售,如果要销售我们会直接开收费服来做。
3、关于爆率,本服在原始爆率上真正的两倍。有的玩家玩一天觉得爆率低,不断吐槽,有的玩家又说喜欢这种爆率,出来东西有成就感。众口难调。我们想说的是这个服本身的理念就是养老慢节奏的服,我们没有对任何一个装备做爆率限制,全凭自己运气和打怪数量。如果爆率实在偏低,后台有统计,我们会做调整。但想快速的打到一身极品或名牌,不现实。
如果您认为有难度,想玩节奏快东西好出的版本,可以自己重新选服玩,这里我们只能谢谢您的参与。但不能随意的就说这个服爆不出东西,目的是要卖装备。。。这些带节奏的话。
今天的倍攻属性的BUG,在此特别感谢玩家 秀髹 配合技术的调试。现在bug已修复,原因是新火鸟引擎参数发生变化。
技术调试有时候会在游戏里进行,如果给您带来不便请谅解。
所以大家明白以上的东西能否接受,再考虑是否值得玩下去。关于游戏一些常规的问题,估计一些是新手玩家不太了解,客服能回复尽力回复,最好在游戏里咨询其他老玩家。
游戏的设置我们不可能所有意见都采纳,例如有玩家提出有些地图不能随机,但应该准许法师瞬息移动,这样法师才有优势,这种建议您觉得会采纳吗?
废话说了这么多,下面是关于这段时间火鸟引擎游戏设置更新的说明
这段时间火鸟引擎更新如下:
增加红色伤害范围)(这个就是以前玩家提的建议,飘血规则乱,就是更新的问题)
加快瞬息/异形换位速度
隐身术施法不解除隐身状态
隐身时怪物有一定几率保留仇恨(1/2)
初始化武器后可升级状态清除
修复一个伤害红色显示问题
修复HP太小时回血miss问题
抗拒减血
瞬息不打断自动施法
结婚戒指忽视佩戴等级
减缓靴子损坏速度
死亡可以飞夫妻戒指
自动说话最低20秒
Y快捷键(小地图透明)
综合数字去掉开船信息,可在聊天日志里查看,增加包裹负重(需至少1024分辨率)
1.45界面怪物属性使用旧版,若按~键则强制显示包含攻击的所有属性
ALT+右键若对方已在组队则踢出,否则加入
砍NPC能开光
死亡后不能获得组队经验及触发组队任务
手动施法后打断跑向目标
修复几个BUFF时间
修复一个修理价格的bug
小地图全地图按钮
飞结婚戒指在5码范围
拒绝组队=退出组队
获取物品播报队友
修复初始化武器的选项失效
降低极品修理费用,也会降低出售价格
飞婚戒不触发挂机检测
降低怪物后仰恢复速度
冰沙掌地狱火等不再判断距离
攻速提高, 莲月翔空完毕后无等待 (战士对这个非常重视)
随从的血量的精度调整
提高包裹物品爆率
优化转向
武器升级增加次数 限制成功几率,算法依据旧版,材料不论多好都不会达到完全成功前几级除外)
这一点意思就是武器后面几级都有失败几率,只是你的材料越好成功率越高。
关于道士宝宝
技术非常明确的讲了,道士宝宝的攻防,血量肯定是和宝宝本身的等级,技能等级已及灵魂、幻影元素相关联的,这是新火鸟引擎更新的一个设置。宝宝的设置非常复杂,是综合性的设置,具体可以自行探索。
诅咒怪物的攻防已经影响游戏平衡,已削弱,目的是初期玩家有宝宝能抗,但不能高攻。
再次强调,这个服是养老服,别那么不眠不休的玩,大家保重身体。游戏只要有玩家,会一直开下去更新下去。有玩家担心这个服就是测试服,完了会关闭。我们再次明确不会关服,更不会刷东西,卖东西。如果以后开新区,绝不会影响这个服的存在。谢谢大家的支持!
插件最新更新情况:
UpDate:20221022
1.修复合成在有金币时不能放置叠加物品的问题
2.优化HIT检测
3.修复组队触发脚本如果立刻传送离开其他成员不能触发的问题
4.其他
UpDate:20221020
1.killslave xx当指定道士宝宝名称时可以杀死道士的宝宝
2.修复移花接木,天打雷劈反射死亡的怪物不会掉落物品的bug
3.修复寄件时对方名称末尾空格发出后对方不能及时获得消息的问题
4.一些安全问题
5挖矿可以设置其他物品
6.修复修改矿石比例后总几率不生效问题
7.其他
UpDate:20221018
1.跟随时不会直接判断挂机,但会弹出验证
2.RELOADSHUTUP改名为RELOADSAYFILTER,文件Shutup.txt改名SayFilter.txt
3.用户命令 加入屏蔽@SHUTUP xx 解除屏蔽@FREESHUTUP xx, 黑名单内玩家任何形式的说话对方都不可见,不能向对方发送信件. 暂时不进行数据存档,重启GS失效.
4.MESSAGEBOX如果省略2,3参数将会显示ok,仅为提示作用不会触发脚本
5.授权增加自动续期
6.释放火墙风墙等地面魔法也会触发furbish
7.盾牌支持格挡几率,物理攻击一定几率miss, 增加魔法躲避,经验,爆率属性支持
8.套装支持格挡几率
9.修复SETMAXLVL不能存档
10.增加增强锁定目标选项,当你勾选后,如果在释放技能时鼠标未指向任何目标将会选定鼠标最后滑过且接近鼠标的目标
11.修复一个输入框圈选的问题
12.修改:记忆使用者必须存活,被被召唤所在地图需允许
盾牌格挡相关SQL命令:
ALTER TABLE [SYS_Stditems] ADD [BlockRate] TINYINT
db工具更新
UpDate:20221015
1.增加反向佩戴需求,即
3.增加compose的描述长度,修复材料持久显示0问题
4.修复盾牌显示
5.修复使用诅咒药水后无法从仓库取出物品的问题
6.修复施毒大法不能锁人锁怪
7.迷魂大法和分身术召唤的随从最多存在3分钟
8.结盟聊天!#
9.增加命令MessageBox "你的好友:<$好友名>需要你的帮忙" @去帮忙 @不想去 //参数2位按yes触发,参数3位按no触发,参数3可省略即按no没有任何触发
UpDate:20221013
1.修改FLD_INDEX时,会更新此物品数据(建议不要在身上修改)
2.飞龙剑支持染色,与物品db元素有关
3.私聊添加到日志
4.技能部分增加切换地图清除风墙选项
5.优化方向判定算法
6.setting\区名内增加default.cfg,格式查看saveddata内的数据,优先顺序:用户保存的配置>default.cfg>内置默认值
7.增加盾牌支持,支持攻击防御强元素hp,mp。盾牌的stdmode=123
8.拜师等级判断:转生<=设定并且等级<设定。
UpDate:20221011
1.修复humeffect最后一帧越界问题
2.增加装备预览功能,ctrl+左键
3.战士攻击速度略加快(与旧版相同)
4.乾坤大挪移和斗转星移支持锁人锁怪
5.其他
UpDate:20221009
1.setup\增加shutup.txt,聊天过滤,重载命令@reloadshutup
2.修复创建角色时如果存在不提示的问题
3.修复元宝和金币不能更改为0值的问题
4.修复玫瑰复活动作过快的问题
5.项链支持毒和暴击属性
6.shape=145的项链仅支持魔法伤害效果, 增加shape=130仅支持物理伤害,shape=131二者均可
7.当获得超过1级的经验时,等级会正确的多次增加
8.增加显示NPC开关
9.修复145界面打开聊天界面时通存通取按钮失效问题
10.当你更换影响随从属性的装备时,随从的属性将会立即更新而非保留原来状态
UpDate:20221007
1.缩短道士的毒的最长时间(由15分钟改为5分钟)
2.修复一个物品掉墙里的bug
3.修复声望奖励叠加超过10次后显示声望需求不正确的问题
4.shape=145的项链,提高n%攻击,n通过Attribute设置(任何职业都有效,可通过限定职业方式只允许法师使用),最高提高2.55倍
5.套装支持特殊戒指和项链效果,设置相同shape即可(复活戒指效果不能用在套装)
6.麻痹的间隔设置对怪物也会生效
UpDate:20221005
1.修复0持久的马甲不增加属性问题(马甲不显示也不消耗持久)
2.优化索引增加速度
3.新增命令CHECKACCOUNTLIST,ADDACCOUNTLIST,DELACCOUNTLIST,与NAMELIST不同的是允许相同记录存在不会查重,用于接收传奇2的充值记录
4.修复物品极品元素类型可能出现0的情况
5.自动捡取当在列表内设置不捡取将不会捡取此物品
6.修复boss强制刷新时间不准确的问题
7.修复转换职业会视野播报的问题
8.修复诅咒药水洗点离线未清除数据的问题
9.增加优先自动盾
UpDate:20221002
1.调整自动魔法顺序:魔法盾,按键技能,凝血等其他技能
2.修复初始化武器及武器升级后面板属性未更新
3.迷魂平级即可使用
4.加快寄售数据的加载速度
5.修复一个特殊地图靠墙爆出物品导致崩
6.调整诺玛骑兵和诺玛司令的攻击距离
7.SETMAXLVL 设置最大等级
8.SETMAXGUILDMEM 行会名称 200 设置行会最大成员数量,不能超过400
9.红衣法师和黑衣法师增加特效,黑衣法师race=202
10.145界面增加选择人物相关声音
11.修复%EXPTIME, %DROPTIME, %POWERTIME不准确问题
12.修复进入无小地图的地图时点某些点显示不可到达问题
13.师徒系统:
脚本命令:
ISMENTOR //是师父
ISMENTEE /是徒弟
OPENMENTOR //收徒或者师父使用 打开师门的UI
用户命令:
@退出师门 //徒弟可用
00标签:
_ONLEAVEMENTOR 出师奖励和领取出师奖励触发,判断是出师奖励还是领取奖励判断ISMENTOR为真则为领取徒弟出师的奖励,否则就是徒弟出师奖励
相关sql:
CREATE TABLE [dbo].[TBL_MENTEELIST] (
[FLD_CHARACTER] [char] (15) COLLATE Chinese_PRC_CI_AS NULL ,
[FLD_MENTORNAME] [char] (15) COLLATE Chinese_PRC_CI_AS NULL ,
[FLD_STATUS] [tinyint] NULL
) ON [PRIMARY]
GO
UpDate:20220928
1.修复行会战时成员退出行会后显示问题
2.与沙巴克结盟的行会也可以申请攻城
3.修复卫士播放速度过快问题
4.地狱魔焰透明度也可被调整
5.增加允许右键佩戴装备选项,开启此选项才可以右键包裹装备进行佩戴,防止一些误卖情况
6.地图传送点不能放置物品
UpDate:20220926
1.修复25日更新导致的一些属性问题
2.修复边界转换门残影问题
3.限定MP最高65535
4.检测加速2增加一个参数,检测间隔(ms):越大越严格,表示在此时间内出现2次才会判断加速,此值默认10分钟.
误报只会发生在3种情况:电脑很卡,网络很不稳定,服务器时钟不准确, 所以要不极少误报要不较多误报,根据情况调整第二个误差值和检测间隔的值
5.修复先勾选自动发言再填内容导致期间发送空包被踢
6.隐身术不会再结束自动施法
7.修复称号转变时客户端未更新问题
UpDate:20220925
1.闪电雷鸣可以根据id=134在minfo.xml自己定义效果(包括起手和魔法),如果不存在则依然显示雷电术的效果
2.略微降低抬手施法动作后的移动间隔(约1帧)
3.在自动施法过程中,现在更加容易的更换为其他技能和切换目标
4.在魔法盾等已经存在的情况下再开盾不会盾先消失再开启(仅显示效果)
5.优化不同分辨率全屏切换时的显示问题
6.修复NPCMAP获取的是地图名而非文件名
7.优化启动逻辑
8.登录不会显示隐藏属性
9.其他
UpDate:20220924
1.刷新仓库物品会进行排序
2.沙巴克战争依然消耗思母花和玫瑰
3.增加行会战死亡不回城选项,未勾选则死亡后10秒回城
4.在非输入窗口内,SHIFT不再能切换中文输入法
5.修复隐身后飞走原地会留有一个残影的bug
6.不能在鼠标有物品的情况下点起金币
7.修复诱惑的宝宝野性未驯
8.GM隐身登录后显示为隐身状态
9.修复ResetMapAttr不能清除NoFly等地图参数的问题
10.修正重置每周双倍的week判断
UpDate:20220923
1.Monrecall增加第五个参数,如果是1则为到期后死亡而非叛变,可忽略默认叛变
2.断开游戏后停留在游戏界面
3.非谋杀战斗时也会行会杀人提示
4.金刚之躯不能对玩家的施毒术免疫
5.修复一个按烈火等技能发送多个数据包问题
6.修复145界面ctrl+上下箭头选人时的问题
7._ONDELGUILDMEMBER 如果不存在,默认为退出成功而非失败
8.其他
UpDate:20220922
1.快刀斩麻,当无攻击元素时则为物理伤害,否则为最大攻击元素伤害,伤害为破坏的1/2
2.单个出售指定批量价值的物品时也会进行提示
3.增加行会名称显示开关
4.聊天记录增加自动滚动按钮
6.增加GETTIMEDIFF "2022-9-22 2:11:11"命令,获得此时间到当前的时间差,P9天,P8时,P7分. 切记用if判断成功与否.
7.增加MAKEDIFFTIME 100,当前时间100分钟后的时间,保存到A9内,可为负值
8.FIREBOMB支持X1-10的爆炸范围定义
9.当加快怪物的速度时可以快速的播放
10.修复称号等级改变时未更新显示
11.优化刀速判断
DB工具修复SETFAME转换的bug
UpDate:20220921
1.修复人物死亡后体力药水到期后复活最大体力不会变化的问题
2.demo版解除聊天限制
3.修复CURWEEK的判断,week为自然周而非按开区时间计算
4.修复ctrl+上下箭头选人时一次跳过2个的问题
5.挖肉增大距离
6.非沙巴克行会不显示行会名称(战争事件除外)
7.增加@退出行会命令
8.增加GetUserVar, 如GetUserVar AAA USERMAPNAME,获取AAA的地图名称. 结果保存在字符变量%USERVAR内,最长63个字节
9.钻回地面的怪在离开视野后将会钻回地面
10.CheckMonRecallEx [红衣法师] 判断某个随从,如省略则按照以前
11.调整魔法盾,增加魔光盾系数调整
12.00default增加@_ONDELGUILDMEMBER,%ARG(1)为%USERNAME时为自己退出行会,否则为被踢出的成员名字, Mov P9 0为成功或者踢出,否则将失败
13.修复一个MONCLEAR问题
14.客户端增加更改桌面分辨率选项(效果类似旧版),可以解决全屏后鼠标大小问题,但是在切换过程中会更改桌面分辨率
15.增加4个ai命令WALKSPEED 步行间隔, ATTACKSPEED 攻击间隔 RESETWALKSPEED 恢复到数据库默认步行间隔, RESETATTACKSPEED 恢复到数据库默认攻击间隔,当怪物不再激活时将会恢复默认的速度
16.首饰攻击元素极品和数据库属性分开计算
17.其他